超電磁構築の必須ミニオン
こいつをグレ4発見やグレ4上げたてのターンに構築方向性がない時に拾うと
リャンシャンテンくらいの気持ちです
5発見でドラッカリの呪い師もしくはユーティリティドローンを選んだら準備完了といえる。
グレ5に上げてドラッカリ・ユーティリティの持ってない方を探しましょう。
最後に隙を見てグレ6に上げるか宝の探索者エリーズもしくはゴールデンタッチで分極ビートボクサーを探しましょう
(オススメはグレ6上げです気合でケルスザードと当たりましょう)
4体目を入手できる自信がないならトリプル非推奨
超電磁ミニオンたち
コモリロボ:唯一のグレ2超電磁、トリプルしやすいので手元に複数の超電磁がいて自軍に迷ったときはコイツを盤面に置いて超電磁していくといい
アコーディオトロン:バトルグラウンドってゲームは金が多いと勝てるので強い
無限に欲しいミニオン、グレードを上げやすくなるのが偉い
自己増殖型メナス:トークン産み出しはメリットデメリットある
リーパーが2回目殴るのが遅れるのがデメリット、ハジキのリフレッシュがメリット。
僕はそんなに評価してないです
マジウザ・オ・モジュール:聖なる盾付与は非常に偉い、数が少ないのでトリプルは狙わないのが無難
マルシェザールのトークン
マグセリドン:結構すごいバフ量
錆鉄の正機兵:リーパーにつけて敵の軍団を破壊できる、ハジキにはつけないのが無難だが最近は呪文で挑発を剥がせる。
バルサラック:聖なる盾持ちが多いのでアタック高くなるのは偉い
相性がいいミニオン
ドラッカリの呪術師を連れていく点、超電磁ミニオンを盤面で育てておきたい点でかなり相性がいい。
ユーティリティいなくてもこいつ要れば構築は組めます。
殴り合い性能が高い2枚です。
ハジキロボ:目的が結構似ているのでハジキ構築から自然と超電磁構築に来たりします。聖なる盾リフレッシュは強い。
エネミーリーパー:最終決戦とか死にそうなときに盤面で育てておいた超電磁をトリプルしてこいつに食わすことが多いです。疾風聖盾横殴りが結局最強です。
挑発持ちが多くなりがちな超電磁構成だと二週目の殴りも狙えます。
小さなスタッツを超電磁で補える。スクレーパーの発動ターンだとバフ先を抱える必要もないので偉い。
とりあえず目指したい形
(コモリロボの部分は超電磁ミニオンならいい)+自由枠
とにかく超電磁ミニオンにほかの超電磁ミニオンを超電磁し続けよう
トリプルしたら別種の非ゴールデン超電磁ミニオンに超電磁することで雪だるま式にボクサーが大きくなっていく。
自由枠を潰すことも可能でリーパーを置くこともできるその場合ジャラクサスから出るミニオンをあきらめて酒場から呪文と超電磁をとってバフする。
小テク
酒場に打てる系のバフを酒場の超電磁ミニオンに打つことでボクサーのバフ得します
レアケースですがトリプル予定の超電磁ミニオンに石を移すことでキルボア構築から超電磁ボクサー構築に移行することができます。